Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Главная Каталог статей Форум Мастерская Картинки Видео (только просмотр) Радио ВК Мини-контра Первый игровой канал
Всё для сервера
Готовые серверы cs 1.6 Плагины Моды Защита сервера Карты
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главные Админы
Andrey S.

SOBR*

Мини-чат
200
Наш опрос
Что лучше?

Результат опроса Результаты Все опросы нашего сайта Архив опросов

Всего голосовало: 91
Главная » Статьи » Мои статьи

Правила игры cw
Основные положения:1. Способ соревнования: 2x2. 3x3. 4x4. 5x5. (командная игра).2. Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков до начала соревнований. Замены в процессе чемпионата запрещены. В случае, если после двух замен команда не может выставить полный состав из пяти человек – команда дисквалифицируется с соревнований.3. Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.4. Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника.5. Продолжительность раунда: 1 минута 75 секунд.6. В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 16000.7. В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до окончательного определения победителя.8. Официальные карты: de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke. Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований.9. Карты на игру определяются заранее – методом жеребьевки по турам. Очередность отыгрывания роли террористов или контр-террористов определяется жребием перед каждой игрой.10. Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" игроков. Сообщения в публичном чате игры любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).11. Игрок считается "убитым” после того, как его экран полностью погас. В случае, если экран в результате сбоя игры не был затемнен – игрок считается "убитым” через 3 секунды после внутриигрового уничтожения его модели.12. Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи.13. Обсервер матча (или оператор сервера) должен осуществлять запись игры.14. Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handed weapon, adjust_crosshair и т.д.).15. Разрешается прописать («забиндить») в консоли выбор оружия и тимплейные сообщения.16. «Подсадки» (в том числе для установки «бомбы») разрешены.17. Использование т.н. "silent-run” бага (периодическое нажимание кнопки "duck” в процессе перемещения по карте, в результате которого моджель игрока перемещается по карте бесшумно) запрещено. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи.18. Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.19. Использование бага ослепляющей гранаты запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.20. «Бомба» должна быть установлена таким образом, чтобы не выпадать из поля зрения игроков.21. «Бесшумная установка бомбы» расценивается как использование внутриигровой ошибки и карается штрафными санкциями вплоть до технического поражения во всех оставшихся раундах текущей половины игры. Решение о вынесении штрафных санкций может быть принято судейской коллегией.22. Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.23. Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты.Настройки сервера:mp_autocrosshair 0mp_autokick 0mp_autoteambalance 0mp_buytime 0.25mp_c4timer 35mp_consistency 1mp_fadetoblack 1mp_flashlight 1mp_forcecamera 2mp_forcechasecam 2mp_freezetime 15mp_footsteps 1mp_friendlyfire 1mp_hostagepenalty 0mp_limitteams 10mp_logecho 1mp_logfile 1mp_logmessages 1mp_logdetail 3mp_maxrounds 0mp_playerid 1mp_roundtime 1.75mp_timelimit 0mp_tkpunish 0sv_aim 0sv_airaccelerate 10sv_airmove 1sv_allowdownload 0sv_allowupload 0sv_alltalk 0sv_cheats 0sv_clienttrace 1sv_clipmode 0sv_friction 4sv_gravity 800sv_lan_rate 25000sv_maxrate 25000sv_maxspeed 320sv_maxunlag 0.5sv_maxupdaterate 101sv_minrate 25000sv_minupdaterate 101sv_proxies 1sv_send_logos 1sv_send_resources 1sv_stepsize 18sv_stopspeed 75sv_unlag 1sv_voiceenable 1sv_unlagsamples 1sv_unlagpush 0sys_ticrate 10000allow_spectators 1decalfrequency 60edgefriction 2host_framerate 0log onpausable 1Настройки, разрешенные клиенту:cl_updaterate 101cl_cmdrate 101rate MAX 25000m_filter 1/0hud_fastswitch 1/0zoom_sensitivity_ratiofps_max 101cl_dynamiccrosshair 1/0gamma 1/3brightness 1/3 cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0 Игроки обязаны использовать WCG2006 GUI.Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию или указанные значения):cl_weathermp_corpse_staymp_decalsmax_shellsmax_smokepuffsfastspritesex_interp 0.01Штрафные санкции применяются к игрокам за:1. Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия)2. Использование нестандартных текстур карт3. Использование любых «читерских» программ4. Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)5. Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду kill в консоли). После третьего нарушения со стороны команы-участника ей будет засчитано тезническое поражение во встрече. Во время любого матча оператор сервера будет следить за использованием запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше.Для отслеживания и записи матчей Half-Life: Counter-Strike к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.Дисконнекты (отключения) во время игры:1. В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:- до начала 3-го раунда: матч начинается заново- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (12 раундов), после чего очки суммируются.2. Если ненамеренно отключаются 2 и более игрока, результаты текущего раунда не учитываются.3. Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков оператором сервера. Денежный счет всех игроков возвращается к начальной сумме $800.4. В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя5. Протест может подать только капитан команды6. Если игрок не согласен с каким-либо из правил он/она может выразить свой протест судье на линии непосредственно после окончания матча.7. Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице. Полномочия по принятию такого решения лежат исключительно на линейном судье.Эти правила являются правилами World Cyber Games Russian Preliminary 2006 и могут претерпевать изменения по следующим параметрам:1. Использование последних версий/релизов каждой официальной игры;2. Игровые настройки, а так же настройки, необходимые для правильной работы последних патчей/релизов;3. Выпуск программы защиты от мошенничества и/или функций защиты от мошенничества;4. Игровые настройки и/или операционные указания, различные для оффлайновых и онлайновых турниров;5. Любые модификации, на которых настаивает организатор Чемпионата.

Категория: Мои статьи | Добавил: Andruha (02.01.2011)
Просмотров: 473 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Личный кабинет

Гость !



Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Дата и время
Наш сервер
Мониторинг
faveserv.ru Сервера CS
сервера cs Мониторинг серверов CS 1.6, СSS, Condition Zero - http://pro-cs.ru
Мониторинг серверов Мониторинг серверов CS 1.6, сервера cs 1.6
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter
Партнёры сайта


Создать свой сайт

cs-hlds

Всё для ucoz

Всё для вашего сервера

Облако тегов

Для красивого отображения Облака
необходим
Adobe Flash Player 9
или выше
Готовые серверы cs 1.6

cscommunity г.Городец © 2025